LoadRunner中的时间处理- 响应时间、事务时间、消耗时间等
- 事务概念
在LoadRunner中,事务是指用户在客户端做一种或多种业务所需要的操作集(actions),通过事务开始和结束函数可以标记完成该业务所需要的操作内容(脚本section);定义事务来衡量服务器的性能,例如,你可以定义一个事务来衡量服务器处理查看账户余额和显示信息于ATM的请求时间。
- 事务时间
一个事务的时间是指持续时间,事务会完全记录下从事务开始到事务结束之间的时间差。对于一个事务时间来说,一般由4个部分组成:
- 响应时间
- Wasted Time
- Think Time
- 事务自身时间
- 事务响应时间
事务响应时间=网络时间+服务器处理时间+网络延迟
事务的响应时间是通过记录用户请求的开始时间和服务器返回内容到客户端时间的差值来计算用户操作响应时间的。这里的响应时间不包含客户端GUI时间(如浏览器解释页面所消耗的时间),但是客户端导致的请求等待时间会被计算在内。
如下图所示:
对于软件来说,通过事务得到的系统响应时间也是由非常多的部分组成的,一般来说响应时间由网络时间、服务器处理时间、网络延迟三大部分组成。我们先看一下当一个客户端发出请求到服务器返回需要经历哪些路径,如下图2所示。
- 网络时间
=》客户端发出请求首先通过网络来到Web Server;(消耗时间为N1)
=》然后Web Server将处理后的请求发送给App server;(消耗时间为N2)
=》App Server将操作数据指令发送给Database;(消耗时间为N3)
=》Database服务器将查询结果数据发送给App server;(消耗时间为N4)
=》App Server 将处理后的的页面发送给Web Server;(消耗时间为N5)
=》最后Web Server将HTML转发到客户端;(消耗时间为N6)
这里的Nx都是网络传输上时间的开销,没有计算业务处理所需要花费的时间
- 服务器处理时间
另外一个方面,还需要考虑各个服务器所需要的时间,Web